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Codex (2)

Lev Grossman

Editore: Mondolibri

Anno: 2006

Lingua: Italiano

Rilegatura: Rigida

Pagine: 360 Pagine

Trama

Due elementi apparentemente lontanissimi tra loro e del tutto inavvicinabili: l'opera di un monaco trecentesco nella quale si imbatte il giovane e affermato consulente finanziario Edward Wozny, incaricato di valutare alcune proprietà di una famiglia aristocratica; e MOMO, un videogioco che spopola in internet, creato da un misterioso programmatore a tutti noto come "l'Artista" e nel quale Edward si perde in preda a un'autentica ossessione. Sconcertanti saranno le somiglianze individuate dal protagonista tra gli scenari del videogioco e la mitica terra dei Cimmeri descritta nell'opera del monaco.

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Libro particolare e, ormai, quasi introvabile, che cattura progressivamente l'interesse e la curiosità del lettore. Anche per i personaggi vale lo steso discorso: si caratterizzano nei dettagli con lo svolgersi della trama che si sviluppa su due binari apparentemente senza nulla in comune, ma che trovano la loro spiegazione e si completano nell'ultima parte del romanzo.