Tempo di lettura stimato:
6h 14m
Genere: Enigmistica,
Editore: Mondadori
Anno: 2006
Lingua: Italiano
Rilegatura: Brossura
Pagine: 187 Pagine
Isbn 13: 9788804556473
Trama
Dopo il Sudoku arriva il Kakuro, il Sudoku del futuro. Viene ancora una volta dal Giappone e assomiglia a un cruciverba, ma al posto delle definizioni ci sono i numeri. Le regole sono semplici: si devono riempire le caselle vuote con numeri dall'1 al 9; la somma di ogni serie di numeri verticale o orizzontale deve essere uguale alla cifra indicata all'inizio della stessa serie; ogni numero può essere usato una sola volta nella medesima linea orizzontale o verticale. Il gioco è nato 25 anni fa, quando il giapponese McKee Kaji in uno dei suoi viaggi d'affari negli Usa si stufò di non riuscire a risolvere tutte le parole crociate per oggettivi limiti linguistici. E inventò uno schema analogo, ma numerico.
Altre edizioni
Altri libri dello stesso autore
Autori che ti potrebbero interessare