Tempo di lettura stimato:
16h 48m
Nessun utente scambia o vende questo libro
Editore: Mimesis
Anno: 2020
Lingua: Italiano
Rilegatura: Brossura
Pagine: 504 Pagine
Isbn 13: 9788857563848
Trama
Cosa succede quando i videogiochi escono dallo schermo? "Game Over. Critica della ragione videoludica" affronta in modo critico e costruttivo gli aspetti più controversi – ma paradossalmente meno discussi – della cultura videoludica contemporanea, tra cui le politiche identitarie dei gamer, la retorica bellicosa dei fanboy, le tattiche dei troll, i fenomeni di razzismo, sessismo e omofobia, gli effetti collaterali della ludicizzazione, la campagna GamerGate e la mercificazione del gioco nel contesto delle pratiche di streaming, attraverso i contributi di studiosi internazionali che si collocano all'intersezione tra game studies, cultural studies, antropologia e sociologia dei consumi. La tesi portante è che l'immaginario del videogame è dominato da due ideologie: il criptofascismo e il neoliberismo.
Altre edizioni
Altri libri dello stesso autore
Autori che ti potrebbero interessare